Pouco conhecido Fatos sobre The First Berserker: Khazan.
Pouco conhecido Fatos sobre The First Berserker: Khazan.
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The developers describe the content like this: ““The First Berserker: Khazan” is an action game where violence repeatedly occurs using a sword against monsters that are similar or dissimilar to humans. Blood effects accompany when receiving attacks or attacking states.”
Novo soulslike, Khazan reúne elementos de que deram certo na Classe e faz seu próprio suco — e um suco demasiado Porreiro para se repetir
3 hours with Elden Ring Nightreign helped me accept it's not the co-op FromSoft game I asked for, but damn fun in its own right
At least Khazan does the most important thing with its anime art-style: gives us a greatsword that feels amazing so we can pretend it's Berserk.
The First Berserker: Khazan Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.
A clara inspiração de modo a isso foi Nioh, qual igualmente utiliza um sistema natural semelhante, contudo isso tira um pouco do charme de 1 Souls e a graça por explorar 1 mundo interconectado e dar caminhos bem escondidos entre as áreas.
Outra coisa que também incomoda amplamente é o fato do progresso em atalhos dentro dos mapas nãeste ficar salvo permanentemente no game, quando comecei a realizar backtracking nos mapas anteriores para pegar ESTES colecionáveis da platina, me deparei com todos ESTES atalhos que eu tinha Espontâneo, completamente fechados.
Vejo isso Muito mais saiba como uma decisão de modo a The First Berserker: Khazan facilitar este desenvolvimento, já qual realizar 1 mapa completo da bastante Ainda mais trabalho, contudo junte isso ao fato de de que as armas sãeste drops aleatórios de inimigos e este ímpeto por explorar diminui bastante, com 1 Bastante impacto até exatamente na atmosfera global do game.
Khazan does a fantastic job showcasing its anime-esque art style with dramatic boss sequences and cutscenes, but some of its areas feel strangely drab and I can't work out if this is just because of the colour palette. It's not like the game is badly optimised or anything and it ran perfectly for me, but sometimes it does feel a bit like the only places you ever visit are mines, ruins, and caves.
Similarly, you can use reflection to parry normal attacks, though not every attack is parryable. It's up to you to work out which and weave that into your strategy.
Acompanhe a jornada do Khazan em busca do vingança e aprenda tais como ele se torna este primeiro berserker pelo Universo DNF.
Isso faz parecer de que parte do progresso foi jogado no lixo e honestamente não entendi tal decisãeste do “resetar” certas coisas do mapa após sair dele.
It's more that having been spoiled by all the accoutrements of the modern soulslike—elaborate NPC quests, secrets, exploration—Khazan and its no frills linear structure can feel basic at times.
Assassin's Creed Shadows is a hit and Steam played a 'significant role' in that: 27% of activations were on PC and it's the 2nd-biggest AC launch of all time